· · · · · · · · · · · · · · SHINGO ARAKI · · · · · · · · · · · · ·

| Ficha | |
|
Nombre |
Shingo Araki |
|
Nacimiento |
01/01/1939 |
|
Lugar de Nacimiento |
Nagoya, Aichi |
|
Signo |
Capricornio |
Shingo Araki es uno de los mas celebres y reconocidos dibujantes del mundo del anime, su inconfundible estilo para dibujar una gran gama de personajes del anime es notable, sus diseños mas recientes son: Yu-Gi-Oh!, y dos grandes animés que hacen su regreso: Saint Seiya y Ring ni Kakero.
:: B I O G R A F I A ::
Gustó mucho del dibujo desde joven, empezó ilustrando publicidad e historias para niños en la revista Maichi (Ciudad) editada por central Bunko y destinada a kashibou (alquiler de libros) como "Ooinaru isan" o "The Big Estate Taiyô" ganando el premio como "la mejor revelación". En 1963, tras haber publicado alrededor de 60 mangas, a un ritmo de 40-50 viñetas al mes, y de realizar dos cortometrajes, Mushi Productions (estudio de Osamu Tezuka) lo descubre y lo contrata a prueba en 1964, participando y colaborando en grandes obras como "Jungle Taitei" (1965) y "Susume! Leo" (Kimba, el León Blanco) (1966).En 1967 sale de esta casa animadora y monta el estudio Jaguard junto a sus amigos dibujantes Akio Sugino y Nobuyoshi Sasakado, aunque no deja de lado contratos temporales para el estudio Tezuka. En esta época participa para Mushi en la cinta "Ribbon no Kishi" (La Princesa Zafiro) (1967). En 1968, tendría un papel importante en la animación de "Cultis Kyôjin no Hoshi" (la estrella de los gigantes), serie de béisbol, obra precursora de series deportivas. El año siguiente es animador en otra serie deportiva, "Attack N° 1" y sobre el piloto de "Ashita no Joe". Su trazo se torna bastante preciso y dulce, aunque agresivo, el cual comienza a atraer los ojos de los fans.

- Fuma no Kojiro -
A partir de los años 70, Araki cambia de estatuto, entró en el seno de varios estudios de producción, sobre todo en los prestigiosos y conocidos "TMS" (Tokyô Movie Shinsha), donde trabaja entonces como realizador, participando en grandes éxitos como la primera serie de « Ashita no Jou » (1970), « Mahô n makko-chan » (Makko, la pequeña sirena, 1970) y « Devilman » (1972).
Posteriormente tiene su primera experiencia como diseñador de personajes en « Babel II » (1972 y 73), luego le siguen « Koya no shônen Isamu » (Willy Boy, 1973) y « Cutie Honey » (1973), donde se asocia por primera vez con Michi Himeno. Más tarde entró a formar parte del staff de TOEI Animation Co., donde aprende finalmente todo lo que necesita saber para ejercer el oficio de animador.

- Cutie Honey -
En 1975 funda su compañía de animación en Tokio: Araki Productions, reuniendo a animadores, intervalistas y escenaristas, como Michi Himeno, Tomoharu Katsumata (director de Saint Seiya), Hideyuki Motohashi (diseñador de los personajes de Bt'X y animador de Saint Seiya Hades Jûnikyû-hen),entre otros. Aquí se vuelve oficialmente diseñador de personajes. Sus dibujos y estilo característicos se harán célebres y serán adulados mundialmente. Desde ese momento Michi Himeno es oficialmente su asistente, su importancia en el resultado final de los dibujos es inmensa pues afina y concluye los bocetos del maestro. La marcha de Araki Production significa Araki+Himeno, un dúo que enseguida triunfa. Juntos, trabajarán en títulos exitosos como « Yufo robo Gurendaiza » (Ufo robot Grendaiza, 1975, Toei Doga 74 ep.), continuación de la saga Mazinger Z y Great Mazinger, en colaboración con el difunto Kazuo Komatsubara.

Otras obras existosas fueron Mugen kido SSX o Captain Harlock (también llamado Albator 84, 82), Wakusei Robot Danguard Ace (Robot planetario Danguard Ace, 1977, Toei Doga, 56 ep.), de Leiji Matsumoto, Lupin III (1977), Shin Kyôjin no Hoshi 2 (1979), Inspector Gadget (83, episodio piloto), Cat's eye (1983), Glass no Kamen (laura o la pasión del Teatro, 1984), las OVAs de Fuma no Kojirô (1991) (otra adaptación de un manga de Kurumada) entre muchísimas otras.

A continuación siguen las nuevas OAV de Babel II (1992), Aoki Densetsu Tiro! (1993). Más recientemente ha diseñado los personajes de las series de Yu-Gi-Oh (desde 1997), excepto al final, que dejó para ocuparse plenamente de Saint Seiya Hades Jûnikyû-hen (2003), luego se ocupó del diseño del film Siam-neko Fast Mission, basado en la obra de Monkey Punch. Otras obras adaptadas de Kurumada fueron Ring ni Kakero 1 (2003) y Ring ni Kakero 2 (2006).
A lo largo de su carrera, Araki ha asumido diversos puestos en más de 110 animes, tales como: animador, director, escenarista, intervalista y diseñador de personajes, ésta última fue desempeñada para varios videojuegos.
:: T R A B A J O E N S A I N T S E I Y A ::
La consagración internacional de Araki se debió gracias a la serie animada y películas de Saint Seiya. Su estudio se ocupó por dos años enteros a la serie animada, de la que participó como diseñador de personajes y asistente del director. Además de la serie, Araki se encargó del diseño de personajes de los 3 primeros films de Saint Seiya.
Mientras Kurumada es responsable del Manga, Araki junto a su talentosa colaboradora Michi Himeno son una de las razones principales del éxito inmenso de la serie animada de Saint Seiya. Araki rediseñó muchos de los personajes de Kurumada debido a que aunque este demostraba ser un gran Mangaka creando buenas historias, tenia dificultad a la hora de dibujar los personajes. Kurumada comenzó eventualmente a imitar y adoptar para el manga, el estilo de dibujo dado por Araki a la serie.



